9787121353840【3dWoo大學簡體電子工業】Rhino 6.0中文版完全自學一本通 (1)

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下標前請詢問庫存! 無光碟、黑白印刷、584頁、2019/7/1出版 書名#Rhino 6.0中文版完全自學一本通 作者:孟令明,彭菲,李鵬飛 出版社: 電子工業出版社 ISBN# 9787121353840 Rhino是一套工業產品設計及動畫場景設計師們所鐘愛的概念設計與造型的強大工具。它可以廣泛地應用于三維動畫制作、工業制造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。本書是基于Rhino 6.0的全面詳解其造型功能與應用。本書由淺到深、循序漸進地介紹了Rhino的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作實例,使用戶能更好地鞏固所學知識,真正做到一本精通,全書共6篇20章。 第1章 Rhino 6.0造型基礎..............1 1.1 Rhino 6.0概述……………2 1.1.1 Rhino 6.0界面……………2 1.1.2 Rhino建模的相關術語…………3 1.2 Rhino坐標系統…………6 1.2.1 坐標系…………6 1.2.2 坐標輸入方式……………7 1.3 工作平面……………11 1.3.1 設置工作平面原點………12 1.3.2 設置工作平面高度………13 1.3.3 設定工作平面至物件…………14 1.3.4 旋轉工作平面……………16 1.3.5 以其他方式設定工作平面…………17 1.4 工作視窗配置……………21 1.4.1 預設工作視窗……………22 1.4.2 導入背景圖片輔助建模………25 1.4.3 添加一個圖像平面………30 1.5 視圖操作……………31 1.5.1 視圖操控……………31 1.5.2 設置視圖……………33 1.6 可見性…………33 第2章物件的變動................35 2.1 復制類工具…………36 2.1.1 移動……………36 2.1.2 復制……………38 2.1.3 旋轉……………39 2.1.4 縮放……………42 2.1.5 傾斜……………44 2.1.6 鏡像……………44 2.1.7 陣列……………45 2.2 對齊與扭曲工具…………52 2.2.1 對齊……………52 2.2.2 扭曲……………54 2.2.3 彎曲……………56 2.3 合并和打散工具…………57 2.3.1 組合……………57 2.3.2 群組……………58 2.3.3 合并邊緣……………59 2.3.4 合并曲面……………61 2.3.5 打散……………62 2.4 實戰案例——電動玩具拖車造型………62 第3章曲線繪制與編輯.................................................................................67 3.1 構建基本曲線……………68 3.1.1 繪制直線……………68 3.1.2 繪制自由造型曲線………77 3.1.3 繪制圓…………79 3.1.4 繪制橢圓……………79 3.1.5 繪制多邊形…………81 3.2 繪制文字……………82 3.3 曲線延伸……………83 3.3.1 延伸曲線(延伸到邊界)…………84 3.3.2 曲線連接……………86 3.3.3 延伸曲線(平滑)………87 3.3.4 以直線延伸…………87 3.3.5 以圓弧延伸至指定點…………88 3.3.6 以圓弧延伸(保留半徑)…………89 3.3.7 以圓弧延伸(指定中心點)………89 3.3.8 延伸曲面上的曲線………90 3.4 曲線偏移……………91 3.4.1 偏移曲線……………91 3.4.2 往曲面法線方向偏移曲線…………95 3.4.3 偏移曲面上的曲線………97 3.5 混接曲線……………97 3.5.1 可調式混接曲線…………98 3.5.2 弧形混接曲線……………99 3.5.3 銜接曲線…………102 3.6 曲線修剪……………103 3.6.1 修剪與切割曲線………104 3.6.2 曲線的布爾運算………104 3.7 曲線倒角……………105 3.7.1 曲線圓角…………105 3.7.2 曲線斜角…………106 3.7.3 全部圓角…………107 3.8 曲線優化工具……………107 3.8.1 調整封閉曲線的接縫………107 3.8.2 從兩個視圖的曲線…………110 3.8.3 從斷面輪廓線建立曲線…………111 3.8.4 重建曲線…………112 3.9 實戰案例——繪制零件圖形…………115 第4章基本曲面造型設計.............................................................................119 4.1 平面曲面……………120 4.1.1 指定三個或四個角建立曲面…………120 4.1.2 矩形平面…………121 4.2 擠出曲面……………127 4.2.1 直線擠出…………127 4.2.2 沿著曲線擠出…………137 4.2.3 擠出至點…………139 4.2.4 擠出成錐狀……………139 4.2.5 彩帶…………140 4.2.6 往曲面法線方向擠出曲面………141 4.3 旋轉曲面……………142 4.3.1 旋轉成形曲面…………142 4.3.2 沿著路徑旋轉曲面…………144 4.4 實戰案例——無線電話建模………146 第5章高級曲造型設計...............................................................................153 5.1 放樣曲面……………154 5.2 邊界曲面……………158 5.2.1 以平面曲線建立曲面………158 5.2.2 以兩條、三條或四條邊緣曲線建立曲面………160 5.2.3 嵌面…………160 5.2.4 以網線建立曲面………163 5.3 掃掠曲面……………165 5.3.1 單軌掃掠…………165 5.3.2 雙軌掃掠…………169 5.4 在物件表面產生布簾曲面…………173 5.5 實戰案例——刨皮刀曲面造型…………173 第6章曲面操作與編輯...............................................................................185 6.1 延伸曲面……………186 6.2 曲面倒角……………187 6.2.1 曲面圓角…………187 6.2.2 不等距曲

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